jueves, 3 de enero de 2013

Juguemos al Liberalismo


    El origen de esta entrada ha sido mi respuesta a la publicada por Annilou en el blog All Stars Videogames.
    En ella la autora da su opinión sobre la polémica que ha surgido al aparecer en el mercado español una oferta de Nintendo Wii U. La oferta consiste en que al comprar la consola, por 10€ más te llevas el juego New Super Mario Bros U (que vale más de 50€). Lo cual ha dejado a los usuarios que se han comprado la consola nada más salir (hace apenas un mes) bastante cabreados, ya que para ellos no solo no hubo ofertas tan suculentas, sino que encima la consola trae bastantes “fallos”.
    En fin, que me he puesto a escribir mi respuesta y me he enrollado de tal manera que he pensado “lo pongo en el blog”. Así que ahí va mi (“instructiva”) opinión sobre los dos temas ante los que nos encontramos, todo ello extrapolable fuera del ámbito de los videojuegos.

    1.- Vender cosas "sin terminar" (en este caso la consola).
    Por una parte me parece imperdonable, pero también pienso que hoy en día, en el mundo de los videojuegos especialmente, se está llegando a un nivel extremo. No me refiero a los casos en los que venden descaradamente los juegos sin terminar para luego “contenidos extras” que deberían haber ido en el precio base, que también, me refiero a los que traen fallos. No paro de ver noticias sobre novedades con infinidad de problemas, de bugs, que tienen que ir arreglándose con parches. Señores, a qué estamos jugando. Parece que lo de poder actualizar los juegos ha dado licencia para sacarlos al mercado con el único criterio de atenerse a fechas de venta (en este caso Navidad).

    2.- Comprar caro algo que en breve será barato.
    Tengo una regla que cumplo a rajatabla (soy usuario de PC): sólo gasto como máximo (y en casos muy puntuales), 20€ en un juego, lo cual excluye CASI todas las novedades ([Fanboy Mode-ON] benditos FX Interactive [Fanboy Mode-OFF]). Lo hago porque sé que tarde o temprano bajarán a ese precio, por mucho que una novedad cueste 50€ (y estas bajadas son cada vez más rápidas con esto de la crisis). Y aquí lo tengo claro, la culpa es exclusivamente nuestra, de los usuarios por no saber esperar y dejarnos influenciar por el hype y el marketing.

    Como conclusión decir una cosa, bueno, dos. La primera es que por mucho que nos guste decir que son un arte, un medio de expresión, etc.; los videojuegos son, ante todo, un negocio y un negocio que mueve muchísimo dinero. Así que cuando os preguntéis en qué piensan las grandes empresas olvidad todas las palabras tipo "calidad", "principios", "cliente", etc.; no os devanéis los sesos en complejas teorías, la respuesta es, como para casi todo: DINERO. Que no digo que no les preocupen otras cosas. Es evidente que les preocupan la calidad, los usuarios, etc., pero les preocupan principalmente porque está relacionado directamente con el balance de beneficios. Por mucho que un fanboy de la marca que sea adore su logo y su mascota; para la empresa ese fanboy no es más que un 1 en sus estadísticas.
    Y la segunda cosa es que no olvidéis que existe la oferta-demanda, por eso precisamente existe el hype y el marketing. La crisis nos lo está enseñando claramente y parece que nos cuesta trabajo verlo. Por poner un ejemplo, antes un disco de música costaba 20€ y como mucho traía un libretillo con la letra de las canciones. Ahora, por menos dinero, solo les falta incluir una versión hinchable a tamaño real del artista.
    Hoy en día los juegos y las consolas bajan de precio de forma exagerada en unos pocos meses... Aprovechadlo. Alguien dirá que haciendo eso lo único que se va a conseguir es empobrecer la industria del videojuego, reducir los juegos que se producen e incluso aumentar el paro (por cierres de empresas). Pero vuelvo a decir una cosa: MARKETING.